正在大型机台电玩上好评运作中的圆顶荧幕式战术小队对战游戏“机动战士高达 战场之绊”。选出其中顶尖玩家的全国大赛“战场之绊 顶上决战~翔~2014”决胜锦标赛,终于要在明天12月13日(六)举办了。
大赛中,突破预赛的全国强队,将和主办大赛的“第07板仓小队”以淘汰赛的形式展开激战。激战的情形会在当天13:00起在BANDAI CHANNEL的“大家一起来直播γ版”进行实况转播,千万别错过在“战场之绊”历史中留下崭新一页的瞬间。
“战场之绊 顶上决战~翔~2014”决胜锦标赛举办概要 |
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举办日期 |
2014年12月13日(六)13:00~18:00〔预定〕 |
会场 |
BANDAI NAMCO未来研究所 |
演出人员 |
板仓俊之(インパルス) |
线上转播 |
【实况转播】 |
※依大赛进行状况,结束时间可能会有所变动。
■来自王牌驾驶员・カバパン的讯息公开了!
此外,在“绊体感TV 机动战士高达 第07板仓小队”中大家都很熟悉的王牌驾驶员・カバパン在本次大赛所发表的讯息也公开了。
下面也会有先前举办的预赛报导,请务必要来看看。
大家好!我是板仓小队的カバパン。
明天12月13日(六),终于要举办“战场之绊 顶上决战~翔~2014”决胜锦标赛了!我也会以板仓小队的一员出场,而先前10月25日(六)举行的预赛中,我则到其中一个会场的namco中野店去,帮忙解说比赛的状况。
这里我想要稍微提一下,我个人在本游戏的大赛中所看到和其他游戏大赛“不同”的地方。说到游戏大赛的话,就是以优胜为目标募集强力队员并且展开练习,气氛往往因此变得很紧张,但参加本大赛的队伍却有着各种参赛理由。
举 例来说,有刚开始玩游戏不久的队友们鼓励彼此:“加油,不要完败”。也有以“总之获得1胜!”为目标的队伍。还有在跟节目连动的地方活动中相识而组成的队 伍。更有以“丰崎小姐的粉丝”这样的共通意识所集结的队伍等等…。阶级也是参差不齐,听说有很多人是在享受大赛的气氛,这让我想起自已以一个玩家的参加大 赛的感觉和气氛。
“机动战士高达 战场之绊”这个游戏,从开始营运以来已经过了8年,游戏的内容也不断地更新,是一款玩家族群也持续变化的作品。不单有从营运初期就开始玩的老手,也有途中 因为某些契机开始玩的中级者,最近也听到很多人在活动中说“我也开始看(电视的)板仓小队了!”,在游乐中心感受到玩家族群变化的机会也增加了。
这些开始时期和熟练度都参差不齐的队伍,一起在“全国大赛”这场“选出战场之绊顶尖高手的比赛”中出线,这样的状况跟以往大型机台的大赛相比,可说是很罕见的情形呢!
“机动战士高达 战场之绊”绝对不是1个人就可以玩得很出色的游戏。登场的MS被分为5种类别。每种类别都在战场上分摊并担任不同的角色,彼此是互补的关系,和其他的同伴连携、合作来获胜才是重点。
在 预选大赛中,“新玩家族群”的存在感令我留下了深刻的印象,使我再次回想起自己刚接触这个作品的时候,在大赛中出场总想着只要自己1个人战斗就好了。透过 在实际参赛,才注意到为了获胜,同伴是不可或缺的。在战斗中,有时队友让自己生气时需要忍耐,相反的自己有时也会让队友生气……每个玩家各自玩成自己的任 务,以获得“胜利”为目标集合力量,有赢有输,让人察觉这款游戏特有的魅力就是“和人之间的羁绊”。
对于今后的展望,我认为游戏本身的进化,和玩家进化的相辅相成,这点将成为本游戏的关键吧!这次的大赛中有许多引人注目的新脸孔,打破了以前老手们所演练出来的战术,创造了新战术刺激了老手,所有玩家都在这游戏的机制中找到新的“羁绊”,让人觉得这款游戏正在进化。
此外,游戏本身也透过不断的改版引发许多变化,让人期待这些变化可以刺激玩家们产生进化。当然,今后“板仓小队”也希望透过各种活动继续来跟玩家作交流。我认为人与人的联系是很重要的要素。在游戏开始运作后过了8年的现在,感觉这个这项大赛有了更重大的意义。
一款游戏可以在经过8年这么长的时间,仍让人感受到未来性是厉害的。
透过本次大赛我所感受到的,以及回顾游戏和玩家的变化,再再证实“战场之绊”这个游戏今后也会继续大口呼吸,而玩家也对未来的展开非常地期待。这次的预赛让我深深有这样的感受。
选出冠军的决赛也要举办了,板仓小队除了会以留下比上次更好的成绩为目标之外,也希望今后也能肩负起炒热‘战场之绊’的任务。
请一定要来明天的决赛替参散者们加油喔!
※照片是上次的大赛情形。
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