GUNPLA制作报告
RG高达 & G Fighter 编
为了纪念高达30周年而发售的RG系列第一弹商品--“RX-78-2高达”。 无论是1/144尺寸,先进的MS连接件实现了大范围的可动,还是用不同颜色区分的板件啤色重现Panel line, 都让玩家真实感受到高达模型的进化。这次不仅能享受为RG高达涂装的乐趣,再利用HGUC系列中的G fighter,制作RG高达与G fighter组合。
第一回 认真制作“RG RX78-2高达”!!
浏览组装说明书
上图为本次需要制作的RG高达包装盒。用黑色作为基调的精致包装盒,带出玩家的制作意欲。
先阅读一下产品内附的说明书,确认整个制作流程。说明书内还有颜色搭配以及标志图解等,所以,玩家可以边想象完成后的效果边制作。
组件一览
组件处于板件状态。从左到右分别是A,B,C板件
D1,D21,E1板件
E2,F,G板件
H板件,还有realistic decal(实感贴纸)
下身的假组
按照说明书顺序进行下身的假组。下身包含细小组件,组装时需要小心。
脚掌的结构如上图所示。从骨架到脚踝的保护动作都设计到,脚尖实现单体可动。
只需从板件取下脚部骨架,骨架已完成组装。通过球形连接件,使脚部可动范围扩宽,各部分结构也能实现滑动拆除。
组装完成的脚部的可动结构,连带外装的滑动等精密处理,让人惊叹不已。
腰部组件构成。腰部盔甲也利用球形连接件实现可动。
完成了下身的假组。把G fighter与下身搭配在一起,确认哪些旧件需要拆除。由于可动范围广,站在G fighter 上面应该是没有问题的。
上身的假组
进行胸部的假组。划分不同类型的组件,组装后的状态已分成不同颜色的区块。< /P>
背包的假组。微调光束军刀(Vernier Beam Sabel)基底由球形连接件连接可动。
躯干的组装完成。
进行手腕、肩膀盔甲的假组。手肘的可动范围相当广。上手腕的可动装甲能够滑动。离完成上身的假组还差一小 步。
连头部的摄像头也能拆分不同组件,把头部组装后,上身的假组就完成了。
附属品的假组
光束来福枪、超级火箭筒的假组
专用盾牌、光束军刀的假组
接着是Core fighter的假组。1/144的比例仍能进行Core block变形,实在是大为感动。 阿姆罗人偶的造型之精细,完全不觉得是1/144的做工。我希望能把这个部分在下回“G Fighter 编”中好好运用。
完成整体假组
假组顺利完成了。经过组件的划分,紧密度也很高,我觉得这个系列的模型单单制作素组就已经很享受 了。
基底处理、喷油、润色
开始进行水口位处理和打磨。在喷油前,利用表面涂剂先检查一次。
本次需要搭配G Fighter, 所以我想选用较动画感的明亮色调。 各人的颜色喜好不同,请大家按照自己喜爱的涂装色,制作属于自己的个性高达。
渗线使用黑色加上深灰色。不同位置使用不同的渗线颜色,可以让模型的形象更加收放自如。
上图为完成涂装后的效果。最后用罩光漆润色,这样颜色就会变得更加沉稳。实际上,进行上色之前应该利用多余的零件去确认涂装颜色。
使用RG高达专用贴纸,加上一个重点的Realistic decal(实感贴纸)作标志。参考说明书的“标志指示”,再去衡量贴纸的位置。使用贴纸粘合剂,充分干燥后再喷上罩光 漆。
RG高达 完成!!
摄像头经过masking后再喷上罩光漆便可。动画感的明亮色泽的RG高达完成 了。
下回,轮到有'HGUC G Armor'登场的“RG风格战斗机制作编'。
第二回 |
GUNPLA制作报告
RG高达 & G Fighter 编
为了纪念高达30周年而发售的RG系列第一弹商品--“RX-78-2高达”。 无论是1/144尺寸,先进的MS连接件实现了大范围的可动,还是用不同颜色区分的板件啤色重现Panel line, 都让玩家真实感受到高达模型的进化。这次不仅能享受为RG高达涂装的乐趣,再利用HGUC系列中的G fighter,制作RG高达与G fighter组合。
第二回 RG风格战斗机制作编!! Part 1
所使用的模型为“HGUC G ARMER”附属的G Fighter
该模型能够配合HGUC高达,呈现G机体的各种形态,制作价值之高。这次选择与RG高达搭配,我希望以追加模型为 提升细节的中心进行改造
上 图为假组状态下的G Fighter 以及RG高达。把两架机体放在一起会感觉G Fighter稍显简单,所以目标是把其改装成RG风格。 RG高达可能范围广,搭乘没有问题。RG高达的脚踝组件可以拆除并收纳,应该能重现G SKY。
拆除头部和背包之后,可以把上身收纳起来。而由于连接件的宽度不合,导致躯干不能保持,手腕也无法连接,必须进行 修改。所以,使用塑胶板制作L字型辅助件,来固定肩轴。这样便可使保持躯干。
使用黄铜线保持手臂。穿过肩轴和前端,3点固定。这次我们使用0.8mm的黄铜线,用针钳打孔后,与肩部装甲连接 在一起。上身也可以连接起来,也能重现G Bull。这样便可以实现G armer形态。
打磨成形
接下来,用砂纸打磨各个组件并成形。我想大家都懂得去用砂纸打磨颜色变深的地方。掉落的部分用油灰埋起来。干燥后 再次打磨,直至表面光滑为止。
细节提升
商讨了追加模型的设计和修改方案,参考设计图等资料,哪些部位增加模型后效果更好?大家一起来思考一下 吧。
决定设计后,首先雕出细线。利用DYMO胶带定点。在文具店和模型店都可以购买。这次我们使用0.2mm錾刀雕 刻。工具有很多类型,最重要是挑选自己觉得容易使用的。沿着胶带来回划描划数次。不要急,谨慎操作。划偏的地方用油灰修正。
最初可以先练习一下简单的线条。机首组件也一样,利用刻线提升细节感。这里就要使用缝针雕刻。对于某些部位,可以 改变线条的粗细度来增加效果。
加上刻线,沾上细小的塑胶板提高密度。这次使用了厚度为0.14mm,1mm宽的塑胶 板。< /P>
炮身也稍显简单,需要进行修改。炮身内部使用了HGUC高达的游标。后面则使用了MG陆战高达的机械枪的圆形组 件。
驾驶室内部也需要加入细节处理。削除内部,用塑胶板制作驾驶座。之后用回RG高达附赠的人偶,连驾驶员都可以改造 喔。
加入细节处理时需要照顾整体的平衡。
在G armer形态下确认机体平衡感
组装后进行最后确认
如图所示,改造作业完成。之后如果还有某些地方感到密度不足的话,可以再追加刻 线。
上图为喷有前的机身表面。经过加工的地方有没有出现损伤等等,请再次检查。< /P>
下回终于来到最后的篇章“RG风格战斗机制作编!! Part 2”
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