第8回“灰姑娘・凤”
到上一回为止的全裸突击报导 (注1) 贝尔特琪卡“让我直说吧。 不把Alienware (注2)让给阿姆罗吗?” 卡密儿 “咦? 阿姆罗先生、这样说了吗?” 贝尔特琪卡“阿姆罗先生可是专业的玩家唷? 对专家来说,应该要有和其专业程度相对应的PC才对。 这样才是为阿姆罗好的事情唷。 为了让他可以更轻松愉快的玩GNO3…” 卡密儿 “那不过是你的同情罢了吧。 那样过分的同情,迟早有一天会让阿姆罗先生 变成真正的废人玩家不是吗?” × × × 阿姆罗 “你既然有着发现臭虫和作弊行为的敏感神经, 就是这样的你,才能成为为了BANDAI NAMCO好的玩家吧。 但是,我也不是单纯的只是想要重蹈覆辙。 所谓网路游戏这种东西、 真的好似有某种让人类被往里面吸引住的力量阿” 卡密儿 “但是,使用者同好们互相的交流, 才正是网路游戏的醍醐味不是吗?” 阿姆罗 “卡密儿、危险。 不要靠近那个女的比较好” × × × 卡密儿 “凤!我对你还有话没说完!” 凤 “什么? 对我的…!?” 卡密儿 “我一开始、是很讨厌GNO3的。 因为…伺服器相当的拥挤、规格内容又是对废人有利。 真的是最讨厌了。一直… 但是、这个游戏才刚刚开始起步而已。 开发团队也有好好的在听取玩家们的声音, 现在周末的大规模任务也不光只流于聊天频道而已。 虽然说只有一点点,但也是一点点的规格在变更改进阿!” 凤 “所以说…?” 卡密儿 “从第2轮开始、还会追加08小队的MS (注3)。 古夫特装型和Ez8也可变得能够使用了喔!” 凤 “卡密儿…” 卡密儿 “我到底在说些什么…? 凤! 我、为什么这种事情…!” 凤 “卡密儿…现在还是讨厌BANDAI NAMCO吗?” 卡密儿 “…我喜欢。毕竟是赞助者” 凤 “是吗…” 卡密儿 “凤ー!” × × × 凤 “这样一来,只要不登入就可以解决了… 再见了…卡密儿…”
注1 … 到上一回为止的全裸突击报导
完全不知道应该要做些什么的人就请阅读吧。 → 预告篇 → 第1回“吉翁的胁威” → 第2回“敖得萨的激战” → 第3回“魂断贾布罗!” → 第4回“所罗门防卫战” → 第5回“宇宙要塞阿・巴瓦・空” → 第6回“奔驰而过的风暴” → 第7回“Z的鼓动” 注2 …Alienware 高性能小型笔记型PC、‘Alienware M11x’ 以玩游戏为前提所开发出来、高规格PC。 也被指定为GNO3的推荐PC。 详细情报内容请点下述连结自行确认吧。 → ALIENWARE | 宇宙最强的游戏用PC 不管是专家还是废人都可以满足,特化成玩游戏的规格。 注3 … 追加08小队的MS 5月9日开始,第2轮将会开战。 让人关注的焦点其中之一,就是会追加08小队系列的MS。 笔者超喜欢的古夫特装型也将会登场,这么期待也是没办法的事情。 虽然到了下一轮,经验值和技能点数等等都会重新计算, 战功及改造零件等等一部份的要素却可以带进下一轮, 就算只有一点,战斗起来也会变得更有利,现在这时候就多加油一点吧。 香港 大家好、我是岸本MIYUKI。 从3月开始的GNO3,时间过得很快也来到了第8周, 我们MIYUKI愚连队也以队伍的身分几乎全员参上了。 每周的作战成绩排行中,队员们的名字也出现在前面几名。 大规模任务的本战当中我们的队员也连续3周被选上。 而且在5月底的时候,我们队伍好像有在企划见面会(笑) 一定是以30几岁为中心,一群浓密的家伙… 基本上,我想应该是会聚集一群个性丰富的成员吧。 当然,MIYUKI队长也会一片赤裸的突击啰!
上个礼拜的贾布罗防卫战中被选出的ヴェステンフルス中尉。
英姿飒爽的驱使着艾尔美斯,毫不犹豫地将敌机给击破, 在困境中出现非常稀少的射击队长,大大地鼓舞了我军的士气。 顺带一提,脸的图样虽然是个老头,但其实里面的玩家是个10几岁的学生。 基希莉亚大人、吉翁的学徒兵也进化到如此程度了阿!
这边是本周的香港袭击战被选出的リックス大尉。
在预选中虽然以第1名的成绩脱颖而出, 在本战中以相当值得荣耀的1号机身分登场。 只是,到最后也没有什么特别的表现就退场了(泪) 重视回避的盾牌队长在预选时生存率虽然会比较高, 但在本战登场时会让大家热血沸腾的还是重视命中率的射击队长。 将可恨的高达系机体一击必杀的时候真的是让人非常畅快。 只是,这同样代表了被弹率也相当高,想要活到本战实在是非常困难。 对于大规模战争来说,队长的技能与编成变得格外重要。 我们队伍的奋战最后也是枉然、本周的大规模任务也失败了。 说到这个,在战斗的不管是敌方还是我方都是原本的吉翁军占了大部分。 以前的战友们为什么不得不互相捉刀厮杀呢!? 只用“因为是战争”一句话是无法就这样算了,这样的现实也未免太过悲哀。 话虽如此,原本的联邦军士兵们到底在哪里干些什么呢? MIYUKI队长获得总合排名第2名! 请看看这边的画像! 奋战到第8周,总算获得个人总合排名的第2名了!
虽然非常地可惜没办法获得第1名,
但这样的成绩相信已经可以挺起胸膛来面对了。 当然,我可没有接受BANNAM任何的特别待遇喔(笑) 求教于前人的教导并检证自己独学的编成, 边和紧逼而来的截稿日奋战,边不断地进行任务的结果就是这样。 就算是社会人,也可以挺立面对废人的成绩! 超前技术(OVER・Technology) 第一轮也只剩下最后的2周了。 上礼拜抢先开发了丘贝雷,想着技术等级也即将抵达顶点、 没想到在那之前,还有超前技术(Over Technology)的机体在等着。 史实中一直要等到格里布斯战役终战之后才开发的悍马・悍马和巴乌。 编成将更加稳若磐石、迎接来最为高潮的战役!
最强的盾牌机体悍马・悍马。
大型盾牌的防御力甚至可以凌驾Ζ高达。 持有身为1号机最赞规格的机体,为了搭乘这样的机体, MIYUKI队长的技能也进行大幅度的变更。 直接使用已经准备好的队长成长型方向的技能虽然相当的便利, 但若是想要认真的想冲上排行榜的话,还是自行调整之后会比较好。 2号机就向前回所解说的一样,以葛克当做“疑似延迟编成”。 然后担任攻击要角的3号机也是和前回同样的丘贝雷、 本回的1号机配置的是HP相当高悍马・悍马,因为如此, 本回可以使用和上回不一样的1号机和3号机之间HP的高低差。 这样的疑似延迟编成的目的不仅是延缓3号机以后的进军速度, 让“瞄准高HP”的敌机在最初时吸到悍马・悍马的身边, 以更加稳若磐石的状态,让后卫可以进行攻击。 站在最前线,敌人的编组状态肯定会变得更加复杂, 因此搭载值的“强弱”和HP的“高低”都要注意, 最好是可以对应敌人全盘性的思考重点,那样是最好的了。 顺道一提,前一周介绍的部下们 受到多方面过多“不舒服”的评价,所以还是恢复到原来的样子了。 就是这么一回事、本周也就到此为止。 哈曼大人也到来了,总算可以从迪坦斯的管理底下给解放出来, 接下来还暂时会是一段同盟关系(笑) 好想赶快进入三方合战阿! 下周、“达卡之日”敬请期待。
岸本MIYUKI
1973年出生、自由脚本家。特别热爱巨大机器人和变身英雄、时代剧的热血关西人。 总有一天,想要去到没有截稿日的国家。 |
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Gundam Network Operation 3 游戏种类:大型多人线上策略模拟游戏(MMOSLG) 对应OS : WindowsXP/Vista/7(Windows7は32bit版、64bit版皆有对应) 发售厂商: BANDAI NAMCO Online股份有限公司 每月支付费用: 信用卡付款 1个月1,155日圆(含税) 7-11付款・WebMoney付款・docomo手机付费 3个月3,780日圆(含税) 客户端软件 :Gundam Network Operation 3 USB记忆卡(含税 7,329日圆) 2010年3月1日开始正式服务营运中 |
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